一起来看看vGPU 11.0新功能

来源:丽台科技 发布时间:2020-07-31 11:55:12 阅读量:15

vGPU 11.0 新功能介绍视频地址

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在过去的几年中,GPU虚拟化技术取得了重要进展。对于VDI、云计算、RTX渲染、智能视频分析、虚拟现实和5G等众多图形和计算密集型工作负载来说,vGPU的性能至关重要。今年7月起,NVIDIA推出了新版vGPU 11.0版本,将进一步增强GPU应用于虚拟桌面、应用和工作站的强大性能,借助GPU虚拟化的方式加速图形和计算工作,以使居家办公或随时随地办公的创意和技术专业人士能够访问虚拟化工作空间。

接下来,我们来看看vGPU 11.0版本有哪些新功能?







vGPU驱动跨版本兼容--Cross-Branch Support(跨Branch支持)

众所周知,vGPU驱动分为Host驱动(部署在虚拟化的主机上)和虚拟机内的vGPU驱动。


在NVIDIA vGPU的驱动版本里,我们把相同大版本号的vGPU驱动称之为同一个Branch(分支)。在同一个Branch内的GPU驱动版本一般来说功能差异会比较小,后续Branch内发布的驱动主要以Bug和安全修复为主。


在11.0版本之前,如果想要在同一版本Branch中混合搭配多个vGPU版本,那么可以在一段时间内实现In-branch兼容,如下图所示,Host驱动为9.0,而虚拟机内vGPU驱动为9.1,这个时候也是可以正常工作的。但如果升级到最新版vGPU获取更多新功能时,就需要同时升级Host驱动和虚拟机vGPU驱动,意味着用户要重新认证每个镜像,而在最新版本的vGPU 11.0中,可以实现跨Branch的驱动兼容。也就是说我们底层的Host驱动为vGPU 11.0,而上层的虚拟机内的vGPU驱动可以是11.x也可以是10.x,跨Branch驱动兼容功能使驱动升级过程变得更加容易。









长期服务支持(LTSB)

Vgpu 11.x版本被指定为长期支持版本(LTSB),LTSB版本可以提供3年的技术支持和软件升级。一般来说,我们会建议用户部署LTSB版本在生产环境以获取更稳定和持续的支持。从下面这个张图我们可以看出11.x版本的停止支持时间为2023年6月,上一个LTSB版本是vGPU 8.x,而vGPU 9.x和10.x则会在今年相应时间停止支持。









License功能限制放宽

在vGPU 11.0版本之前,当vGPU虚拟机获取了vGPU License以后,此时vGPU的功能是完整的不受限的。默认的情况下,vGPU虚拟机每24小时会和License服务器通信以获取License的续租,如果在续租的时候License没有正常获取,则vGPU的功能会在帧率上(3fps)、计算(CUDA)功能以及显示支持数量上受到限制。直到vGPU虚拟机再次获取到License以后,功能才可以再次恢复正常。


而在vGPU 11.0的版本里,引入了一种分步法


  • 当vGPU虚拟机启动以后,因为某些原因没有获取到License的话,那么在前20分钟之内是可以以全功能来使用vGPU的,不会施加任何限制。

  • 在20分钟到24小时之间,如果依然没有获取到License,则此时图形渲染的帧率会降低到15fps(满足基本的图形操作需求),针对计算(CUDA)相关的应用进行一定的限制以及支持显示的数量上进行限制。

  • 24小时以后依然没有获取到License,则会进入完全限制模式,即进一步加强帧率fps限制降低到3fps以及更强的CUDA计算相关的限制,此时基本上可以说vGPU处于不可用状态。(如下图)



另外一种场景是:

当vGPU虚拟机正常获取到了License,24小时以后的续租失败了,此时vGPU的能力会降低到15fps以及部分CUDA计算应用的限制和仅单显示器支持。








VMware vSphere功能更新

从vSphere 6.0版本开始就紧密地与NVIDIA一起在vGPU解决方案上进行合作开发和不断创新。此次基于最新版本的NVIDIA vGPU 11.0,VMware vSphere方面新增了vGPU/GPU直通虚拟机的DRS以及HA的支持,用于已启用GPU的虚拟机的初始部署,现在,vSphere 7.0新增了Assignable Hardware (可分配硬件)功能,此功能为vGPU以及直通GPU实现VMware DRS以及HA功能提供了技术基础。有了Assignable Hardware功能以后,vGPU/GPU资源被抽象化,当虚拟机启动的时候,Assignable Hardware会先检查当前集群里哪台服务器具备可用的vGPU/GPU资源,确认资源后再启动vGPU/GPU虚拟机到可用资源的节点。


除了刚才提到的功能之外,在GPU/vGPU资源监控方面,NVIDIA于2020年5月20日发布的Virtual GPU management for vROps PACK 2.0 ,提供对 vROps 8.0和 vROps 8.1版本的支持。可以在vROps平台里实现对物理GPU和vGPU的资源使用情况进行有效的监控。








新增虚拟化平台和Gust OS支持


NVIDIA vGPU 11.0新增了如下的系统支持:


除了以上新增系统支持以外,NVIDIA还致力于对基于SUSE Linux Enterprise Server (SLES) 的KVM虚拟化平台提供vGPU功能支持,进一步扩展vGPU的生态系统,这个后续可能会有正式的官宣。


另外在vGPU 11.0版本里还提供了最大4k分辨率下的120 Hz的屏幕刷新率(之前最大的刷新率为60 Hz)的支持,用户可以通过使用Quadro vDWS vGPU来获取此功能,在保证用户体验的前提下把传统的VR场景带入云端。在设计领域方面,11.0版本的  Quadro vDWS vGPU 提供了对Omniverse开放式3D设计协作平台的支持。


 

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